2012年3月8日 星期四

scaleform 的心得

最近再研究 autodest scaleform ~

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這套UI介面話說 是把flash 加到一個C/C++遊戲開發 的領域裡 讓UI設計得更頗為方便 ~

但是 這玩意 我品藏了兩天 ~

還真的從C++ 下手 才可以全盤掌握 ~ 或許這是 for c/c++開發員所設計的工具吧 ~

假如我從flash的經驗 下去著手 遇到的問題都是莫名奇妙的

問題:

1. flash 寫法 萬萬種 ~ 但是哪一種才是exactly coding ~(這個問題又偏及到美術設計的程面) 唉 我慢慢像是一個desginer

2. vs的操作 顧名思義 你對C++ 一定要有一定程度 再去碰會比較實際點 ~ (乾 這個IDE到底是有多好用啦 怎麼一推人用)

3. 未來還有諸多問題要討論 ~( 但是討論的都是偏於人性方面的思考 並非技術上的思考 這點真的要很難適應)

by 技術沉默的阿B

總結一句話: 唉 這是工作 !!

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